Clauses Courantes D’une Licence D’utilisation Finale En France
Nom de la clause | Fonction de la clause | Type de produit concerné | Points à personnaliser | Risque en cas d’omission |
|---|---|---|---|---|
Essentielle | ||||
Octroi de licence | Définit le droit d’usage accordé à l’utilisateur. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Périmètre, durée, territoire, utilisateurs, appareils, cessibilité. | Élevé |
Fréquente | ||||
Licence non exclusive | Précise que l’éditeur conserve le droit de concéder d’autres licences. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Outil professionnel | Exclusivité éventuelle, marché, client, territoire. | Moyen |
Licence personnelle | Limite l’usage au licencié identifié. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Utilisateur nommé, foyer, entreprise, groupe, comptes partagés. | Moyen |
Incessibilité | Interdit ou encadre le transfert de la licence. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Outil professionnel | Cession, sous-licence, fusion, changement de contrôle. | Moyen |
Essentielle | ||||
Durée de licence | Fixe la période pendant laquelle l’usage est autorisé. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Perpétuelle, abonnement, essai, renouvellement, fin d’accès. | Élevé |
Fréquente | ||||
Territoire autorisé | Délimite les pays ou zones où l’usage est permis. | Licence logicielle Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | France, UE, monde, restrictions export, contenus localisés. | Moyen |
Essentielle | ||||
Nombre d’utilisateurs | Encadre le nombre d’utilisateurs, postes ou sessions autorisés. | Licence logicielle Service numérique Outil professionnel | Postes, comptes nominatifs, utilisateurs simultanés, sites. | Élevé |
Restrictions d’utilisation | Liste les usages interdits du produit. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Copie, partage, revente, automatisation, usage illicite. | Élevé |
Rétro-ingénierie | Interdit la décompilation hors exceptions légales. | Licence logicielle Application mobile Outil professionnel | Interopérabilité, analyse sécurité, logiciels open source. | Élevé |
Fréquente | ||||
Copies autorisées | Détermine les copies permises, notamment sauvegarde. | Licence logicielle Outil professionnel | Sauvegarde, installation, duplication interne, support amovible. | Moyen |
Essentielle | ||||
Propriété intellectuelle | Rappelle que les droits non concédés restent réservés. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Titulaire, marques, contenus, bases de données, éléments tiers. | Élevé |
Fréquente | ||||
Marques | Interdit l’usage non autorisé des marques de l’éditeur. | Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Logos, nom commercial, captures, référencement, co-branding. | Moyen |
Composants tiers | Signale les bibliothèques, SDK ou contenus de tiers. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Licences tierces, attribution, restrictions, dépendances externes. | Moyen |
Spécifique au produit | ||||
Open source | Identifie les composants libres et leurs conditions propres. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Outil professionnel | Liste OSS, licences copyleft, notices, code source. | Élevé |
Essentielle | ||||
Mises à jour | Précise les conditions de fourniture des correctifs et évolutions. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Automatiques, obligatoires, sécurité, compatibilité, durée de support. | Élevé |
Fréquente | ||||
Maintenance | Décrit les prestations de correction et d’assistance technique. | Licence logicielle Service numérique Outil professionnel | Corrective, évolutive, préventive, horaires, canaux, exclusions. | Moyen |
Support | Fixe les modalités d’assistance aux utilisateurs. | Application mobile Service numérique Outil professionnel | SLA, délais, langues, tickets, assistance gratuite ou payante. | Moyen |
Compatibilité | Informe sur les prérequis matériels, logiciels et systèmes. | Licence logicielle Application mobile Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | OS, navigateur, matériel, versions, dépendances, performances. | Moyen |
Essentielle | ||||
Garanties légales | Rappelle les garanties applicables aux consommateurs. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible | Consommateur, contenu numérique, service numérique, durée, recours. | Élevé |
Conformité numérique | Encadre l’obligation de conformité des contenus ou services numériques. | Service numérique Contenu numérique Application mobile Jeu vidéo non sensible | Fonctionnalités, continuité, mises à jour, intégration, usage prévu. | Élevé |
Optionnelle | ||||
Garantie commerciale | Précise si une garantie contractuelle s’ajoute aux garanties légales. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Outil professionnel | Étendue, durée, bénéficiaire, procédure, exclusions. | Moyen |
Essentielle | ||||
Limitation de responsabilité | Plafonne ou encadre les dommages indemnisables. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Plafond, exclusions, B2B, faute lourde, dommages indirects. | Élevé |
Clauses abusives | Évite les stipulations créant un déséquilibre significatif. | Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible | Modification, résiliation, responsabilité, preuve, recours consommateur. | Élevé |
Résiliation | Organise la fin anticipée de la licence. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Motifs, préavis, manquement, remboursement, accès post-fin. | Élevé |
Effets de la résiliation | Décrit les obligations après fin de licence. | Licence logicielle Service numérique Contenu numérique Outil professionnel | Désinstallation, suppression copies, restitution données, survie clauses. | Élevé |
Fréquente | ||||
Suspension d’accès | Permet de suspendre l’accès dans certains cas définis. | Service numérique Application mobile Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Fraude, sécurité, impayé, abus, notification, réactivation. | Moyen |
Compte utilisateur | Définit les règles de création et d’usage du compte. | Application mobile Service numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Identifiants, sécurité, partage, vérification, suppression compte. | Moyen |
Essentielle | ||||
Données personnelles | Informe sur les traitements liés au produit. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Finalités, bases légales, durées, droits, destinataires. | Élevé |
Spécifique au produit | ||||
Télémétrie | Encadre la collecte de données d’usage et de diagnostic. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Outil professionnel | Mesures collectées, consentement, opt-out, anonymisation, sécurité. | Élevé |
Cookies et traceurs | Renvoie aux règles applicables aux traceurs numériques. | Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible | Finalités, consentement, mesure d’audience, publicité, SDK. | Élevé |
Fréquente | ||||
Sécurité | Définit les obligations de sécurité et de coopération. | Service numérique Application mobile Licence logicielle Outil professionnel | Identifiants, chiffrement, vulnérabilités, notification, obligations client. | Élevé |
Confidentialité | Protège les informations non publiques échangées. | Outil professionnel Licence logicielle Service numérique | Informations couvertes, durée, exceptions, accès employés. | Moyen |
Essentielle | ||||
Prix et paiement | Décrit le prix, la facturation et les modalités de paiement. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Abonnement, achat unique, taxes, devises, échéances, impayés. | Élevé |
Fréquente | ||||
Renouvellement automatique | Encadre la reconduction de l’abonnement ou de la licence. | Service numérique Application mobile Licence logicielle Outil professionnel | Durée, préavis, information, résiliation en ligne, tarifs. | Élevé |
Résiliation en ligne | Prévoit un parcours simple de résiliation électronique. | Service numérique Application mobile Contenu numérique | Interface, confirmation, date d’effet, contrats concernés. | Élevé |
Essentielle | ||||
Droit de rétractation | Informe le consommateur sur le délai et les exceptions. | Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible | Téléchargement immédiat, consentement, renonciation, abonnement. | Élevé |
Spécifique au produit | ||||
Achats intégrés | Encadre les achats effectués dans l’application ou le jeu. | Application mobile Jeu vidéo non sensible Contenu numérique | Prix, monnaie virtuelle, remboursement, mineurs, plateforme. | Élevé |
Contenus utilisateur | Fixe les droits et responsabilités sur les contenus publiés. | Service numérique Application mobile Jeu vidéo non sensible Contenu numérique | Licence UGC, modération, suppression, contenus illicites, signalement. | Élevé |
Modération | Décrit les règles de retrait, blocage ou sanction des contenus. | Service numérique Application mobile Jeu vidéo non sensible Contenu numérique | Signalement, recours, transparence, règles communautaires, sanctions. | Élevé |
Règles de conduite | Interdit les comportements abusifs ou perturbateurs. | Jeu vidéo non sensible Service numérique Application mobile | Harcèlement, triche, spam, bots, sanctions, appels. | Moyen |
Anti-triche | Autorise les mesures de détection et sanction de triche. | Jeu vidéo non sensible | Logiciel anti-cheat, données collectées, bannissement, recours. | Moyen |
Objets virtuels | Précise le statut des monnaies et biens virtuels. | Jeu vidéo non sensible Application mobile Contenu numérique | Licence d’usage, absence de propriété, transfert, expiration. | Élevé |
API | Encadre l’accès technique aux interfaces de programmation. | Service numérique Outil professionnel | Quotas, clés, sécurité, disponibilité, interdictions, changements. | Moyen |
Fréquente | ||||
Disponibilité | Précise les engagements ou limites d’accès au service. | Service numérique Application mobile Outil professionnel | SLA, maintenance planifiée, interruptions, crédits de service. | Moyen |
Hébergement | Indique les modalités d’hébergement des données ou du service. | Service numérique Application mobile Outil professionnel | Prestataire, localisation, sauvegardes, redondance, sous-traitants. | Moyen |
Sauvegarde | Précise la fréquence et les limites des sauvegardes. | Service numérique Outil professionnel | RPO, RTO, restauration, responsabilité client, conservation. | Moyen |
Export des données | Organise la récupération des données par l’utilisateur. | Service numérique Application mobile Outil professionnel | Format, délai, coût, données exclues, fin de contrat. | Moyen |
Spécifique au produit | ||||
Sous-traitance RGPD | Encadre le rôle de sous-traitant ou responsable du traitement. | Service numérique Outil professionnel | Instructions, mesures sécurité, sous-traitants ultérieurs, audits. | Élevé |
Transferts hors UE | Informe sur les transferts internationaux de données personnelles. | Service numérique Application mobile Outil professionnel | Pays, garanties, CCT, prestataires, mesures supplémentaires. | Élevé |
Audit de licence | Permet de vérifier le respect des droits concédés. | Licence logicielle Outil professionnel | Préavis, fréquence, confidentialité, coûts, régularisation. | Moyen |
Usages critiques | Exclut l’usage dans des environnements à risque élevé. | Licence logicielle Outil professionnel Service numérique | Santé, aéronautique, nucléaire, sécurité, décisions automatisées. | Élevé |
Contrôle export | Interdit les usages contraires aux règles d’exportation et sanctions. | Licence logicielle Service numérique Outil professionnel | Biens à double usage, pays interdits, chiffrement, utilisateurs finaux. | Élevé |
Fréquente | ||||
Modification des conditions | Décrit comment l’éditeur peut faire évoluer la licence. | Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Notification, délai, acceptation, refus, résiliation, B2C. | Élevé |
Essentielle | ||||
Acceptation | Établit le moment et le mode d’adhésion à l’EULA. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Clickwrap, installation, compte, téléchargement, version opposable. | Élevé |
Fréquente | ||||
Preuve électronique | Encadre l’admissibilité des journaux et confirmations électroniques. | Service numérique Application mobile Outil professionnel Licence logicielle | Logs, horodatage, signatures, conservation, contestation. | Moyen |
Force majeure | Prévoit les effets d’un événement imprévisible et irrésistible. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Outil professionnel | Cyberattaque, panne réseau, cloud, notification, suspension. | Faible |
Essentielle | ||||
Droit applicable | Désigne la loi régissant la licence. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | France, consommateur UE, ordre public, contrats internationaux. | Élevé |
Fréquente | ||||
Juridiction compétente | Désigne le tribunal compétent en cas de litige. | Licence logicielle Service numérique Outil professionnel Application mobile | B2B, consommateur, siège, compétence territoriale, international. | Moyen |
Essentielle | ||||
Médiation consommation | Informe le consommateur sur le recours au médiateur. | Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible | Médiateur désigné, coordonnées, procédure, réclamations préalables. | Élevé |
Fréquente | ||||
Divisibilité | Maintient le contrat si une clause est invalide. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Remplacement, portée, équilibre contractuel, clauses essentielles. | Faible |
Intégralité de l’accord | Indique que l’EULA remplace les accords antérieurs. | Licence logicielle Service numérique Outil professionnel | Devis, CGV, DPA, politique confidentialité, commande. | Faible |
Optionnelle | ||||
Non-renonciation | Évite qu’une tolérance soit interprétée comme renonciation. | Licence logicielle Service numérique Outil professionnel | Retards, non-application ponctuelle, droits réservés. | Faible |
Fréquente | ||||
Notifications | Définit les moyens de notification entre parties. | Service numérique Application mobile Outil professionnel Licence logicielle | Email, espace client, préavis, langue, preuve de réception. | Moyen |
Langue | Précise la langue de référence des conditions. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Version française, traductions, utilisateurs consommateurs, priorité. | Moyen |
Spécifique au produit | ||||
Règles de plateforme | Articule l’EULA avec les règles App Store ou Google Play. | Application mobile Jeu vidéo non sensible Contenu numérique | Opérateur plateforme, achats, support, mises à jour, tiers bénéficiaires. | Moyen |
Permissions mobiles | Explique les accès aux fonctionnalités du terminal. | Application mobile | Caméra, contacts, localisation, micro, stockage, notifications. | Élevé |
Notifications push | Informe sur l’envoi et le paramétrage des notifications. | Application mobile Service numérique Jeu vidéo non sensible | Alertes, marketing, consentement, désactivation, fréquence. | Moyen |
Version bêta | Encadre l’usage d’une version de test non finale. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Jeu vidéo non sensible Outil professionnel | Instabilité, feedback, confidentialité, durée, absence de SLA. | Moyen |
Optionnelle | ||||
Essai gratuit | Précise les conditions d’une période d’essai. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Outil professionnel | Durée, limitations, conversion payante, résiliation, données. | Moyen |
Spécifique au produit | ||||
Freemium | Distingue les fonctionnalités gratuites et payantes. | Application mobile Service numérique Licence logicielle Jeu vidéo non sensible | Limites, publicité, upgrade, suppression fonctionnalités, données. | Moyen |
Publicité intégrée | Informe sur les publicités et technologies associées. | Application mobile Service numérique Jeu vidéo non sensible Contenu numérique | Publicité ciblée, partenaires, consentement, profilage, retrait. | Élevé |
Utilisateurs mineurs | Définit les conditions d’accès des mineurs au produit. | Application mobile Service numérique Contenu numérique Jeu vidéo non sensible | Âge minimal, accord parental, achats, données, contenu adapté. | Élevé |
Accessibilité numérique | Informe sur la conformité ou les limites d’accessibilité. | Service numérique Application mobile Outil professionnel | RGAA, déclaration, fonctionnalités, public visé, obligations légales. | Moyen |
Fréquente | ||||
Interopérabilité | Encadre les usages nécessaires à l’interopérabilité. | Licence logicielle Outil professionnel Service numérique | Formats, API, documentation, décompilation, limites contractuelles. | Moyen |
Spécifique au produit | ||||
Bases de données | Protège l’extraction ou réutilisation substantielle des bases. | Service numérique Contenu numérique Outil professionnel | Données accessibles, extraction, scraping, API, réutilisation. | Élevé |
Anti-scraping | Interdit l’extraction automatisée non autorisée. | Service numérique Contenu numérique Outil professionnel | Robots, API, limites d’accès, datasets, sanctions. | Moyen |
Fonctionnalités IA | Encadre l’usage, les limites et les sorties d’un module IA. | Service numérique Outil professionnel Application mobile | Entrées, sorties, vérification humaine, données, usage interdit. | Élevé |
Absence de conseil | Précise que le produit ne remplace pas un expert. | Outil professionnel Service numérique Application mobile | Juridique, médical, financier, fiscal, validation humaine. | Élevé |
Fréquente | ||||
Indemnisation | Prévoit l’indemnisation de l’éditeur pour certains manquements. | Service numérique Outil professionnel Application mobile Jeu vidéo non sensible | Contenus illicites, violation IP, usage interdit, procédure. | Moyen |
Optionnelle | ||||
Signalement sécurité | Organise la remontée responsable de vulnérabilités. | Service numérique Licence logicielle Outil professionnel Application mobile | Canal, périmètre, interdictions, délais, reconnaissance. | Faible |
Fréquente | ||||
Journaux techniques | Informe sur la conservation des logs de sécurité et d’usage. | Service numérique Application mobile Outil professionnel Licence logicielle | Finalités, durée, accès, adresses IP, sécurité, preuve. | Moyen |
Impayés | Prévoit les conséquences du défaut de paiement. | Licence logicielle Service numérique Application mobile Outil professionnel | Relance, suspension, pénalités B2B, résiliation, restitution. | Moyen |
Spécifique au produit | ||||
Facturation électronique | Anticipe les obligations de facturation électronique entre entreprises. | Outil professionnel Service numérique Licence logicielle | Client B2B, mentions, plateforme, calendrier, données facture. | Moyen |
Fréquente | ||||
Conformité client | Impose à l’utilisateur de respecter les lois applicables à son usage. | Outil professionnel Service numérique Licence logicielle | Secteur régulé, données, export, cybersécurité, utilisateurs finaux. | Moyen |
Sous-licence | Autorise ou interdit la concession de droits à des tiers. | Licence logicielle Contenu numérique Outil professionnel | Filiales, clients finaux, revendeurs, prestataires, conditions. | Moyen |
Spécifique au produit | ||||
Revendeurs | Clarifie le rôle du revendeur dans la licence utilisateur. | Licence logicielle Outil professionnel Service numérique | Commande, support, paiement, responsabilité, conditions éditeur. | Moyen |
Optionnelle | ||||
Benchmark | Encadre la publication de tests de performance. | Licence logicielle Service numérique Outil professionnel | Autorisation, méthodologie, confidentialité, résultats publics. | Faible |
Fréquente | ||||
Documentation | Définit les droits d’usage de la documentation fournie. | Licence logicielle Service numérique Outil professionnel Application mobile | Copies, formation interne, mises à jour, confidentialité. | Faible |
Optionnelle | ||||
Formation | Précise si une formation à l’outil est incluse. | Outil professionnel Licence logicielle Service numérique | Sessions, supports, prix, participants, calendrier, prérequis. | Faible |
Migration de données | Encadre l’import ou la reprise de données existantes. | Service numérique Outil professionnel | Formats, qualité données, responsabilités, délais, tests. | Moyen |
Fréquente | ||||
Conservation post-résiliation | Définit la durée de conservation après fin d’accès. | Service numérique Application mobile Outil professionnel | Suppression, archivage légal, export préalable, sauvegardes. | Élevé |
Essentielle | ||||
Données client | Précise que le client conserve ses données métier. | Service numérique Outil professionnel | Données saisies, droits d’usage éditeur, statistiques, anonymisation. | Élevé |
Spécifique au produit | ||||
Amélioration du service | Décrit l’usage des données pour améliorer le produit. | Service numérique Application mobile Outil professionnel | Données agrégées, anonymisation, IA, opt-out, base légale. | Élevé |
Optionnelle | ||||
Feedback | Autorise l’éditeur à utiliser les suggestions reçues. | Licence logicielle Application mobile Service numérique Outil professionnel | Idées, corrections, rémunération, confidentialité, droits cédés. | Faible |
Quelles Clauses Sont Indispensables Dans Une Licence D’Utilisation Finale En France ?
Une licence d’utilisation finale destinée au marché français doit prioriser les clauses qui définissent précisément le droit d’usage, les restrictions, la propriété intellectuelle, la durée, la résiliation, la responsabilité et les garanties. Ces clauses réduisent le risque de requalification, de contestation sur l’étendue des droits accordés ou d’usage non autorisé du logiciel, de l’application ou du contenu numérique.
Quelles Clauses Doivent Être Adaptées Au Droit De La Consommation Français ?
Lorsque l’utilisateur est un consommateur, les clauses relatives aux garanties, à la responsabilité, à la modification unilatérale, à la résiliation, au renouvellement automatique, au droit de rétractation et aux contenus numériques doivent être rédigées avec prudence. En France, une clause déséquilibrée ou insuffisamment claire peut être réputée non écrite, notamment au regard du droit des clauses abusives.
Pourquoi Les Clauses RGPD Sont-Elles Fréquentes Dans Une EULA ?
Dès qu’un logiciel, une application mobile ou un service numérique collecte des données d’utilisateur, l’EULA doit être cohérente avec la politique de confidentialité. Les clauses sur les données personnelles, la télémétrie, les cookies, les journaux techniques, les transferts hors UE et la sécurité doivent refléter les traitements réels et les bases légales applicables.
Comment Adapter Une EULA Selon Le Produit Numérique ?
- Logiciel installé : préciser le nombre de postes, les copies autorisées, les mises à jour, l’interdiction de rétro-ingénierie et les audits de licence.
- Application mobile : ajouter les règles de plateforme, permissions, achats intégrés, notifications et compatibilité des systèmes.
- SaaS ou service numérique : traiter la disponibilité, la suspension, les comptes, les API, les niveaux de service et la restitution des données.
- Jeu vidéo : encadrer les contenus générés par les utilisateurs, objets virtuels, règles de conduite, triche, bannissement et contenus additionnels.
- Outil professionnel : prévoir confidentialité, données métier, conformité, audit, support, SLA et limites de responsabilité adaptées au contexte B2B.
Quelles Clauses Présentent Le Risque Le Plus Élevé En Cas D’Omission ?
Les omissions les plus sensibles concernent l’octroi de licence, les restrictions d’usage, la propriété intellectuelle, les garanties légales, la responsabilité, les données personnelles, la résiliation, le droit applicable et les conditions financières. Pour un produit commercialisé en France, ces clauses déterminent à la fois la protection de l’éditeur, la conformité consommateur et la lisibilité des droits réellement accordés à l’utilisateur.

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